Letztes Update / Last Update: 05-12-2019

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Königlicher Hofnarr - Eine Brettspiel Idee (de)

Aktuelle Version: 0.1

Einführung:

In einem Land vor unserer Zeit, lebte ein alter grummeliger König der so gar keinen Spaß verstand. Aber ein Mann gab die Hoffnung nicht auf. Er wollte den König unbedingt zum Lachen bringen. Und so machte er sich auf den Weg zum König um dort als Hofnarr aufzutreten und seine Witze über Prinzenzöpfe, Eierschwammerl und Hexendrachen zu erzählen. Aber der König hat so gar keine Lust auf den Witzbold und beauftragte die königliche Garde den Hofnarren zu stoppen bevor er ihn erreicht.


  • Spieldauer: 15 bis 20 Minuten
  • Spieleranzahl: 2 bis 4 (2 Teams: 1 Hofnarr und 1 bis 3 königliche Garden)
  • Empfohlenes Alter: ab 7 Jahren

Dieses Spiel ist frei erfunden, jede Ähnlichkeit zu einem vorhanden Spiel ist zufällig und keine Absicht. Ich hoffe ihr habt genau so viel Spaß beim Spielen, wie ich beim Erstellen hatte!

Spielprinzip:

Der Hofnarr versucht sich den Weg zum König durchzuschlagen. Dabei wählt er Wege, welche mit den Hilfsmitteln und Würfelergebnissen entsprechend gemeistert werden können.

Ziel der Garde ist es auf das Feld des Hofnarren zu ziehen und ihn so zu fangen. Da der Hofnarr verdeckt zieht, muss mit Hilfe der gewürfelten Augenzahlen und der eingesetzten Hilfsmittel des Hofnarren, ermittelt werden, welchen Weg dieser genommen hat und wo er sich gerade befindet.

Entwicklungsstand:

  • Spielregeln: 80 %
  • Spielkarten: 25 %
  • Spielplan (einfache Grafik): 75 %
  • Spielplan (erweiterte Grafik): 0 %

Downloads:

Reglen, Karten und einfacher Spielplan (bald)
Spielplan mit erweiterter Grafik (folgt später)

King's Jester - A Board Game Idea (en)

Current version: 0.1

Introduction:

In a land before our time lived an old grumbling king who did not understand any fun. But a man did not give up hope. He really wanted to make the king laugh. And so he made his way to the king to act as his jester and tell his jokes about the pigtails of the prince, weird mushrooms and witch dragons. But the king has no desire for the joker and instructed the royal guard to stop the jester before he reaches him.


  • Playing time: 15 to 20 minutes
  • Number of players: 2 to 4 (2 teams: 1 jester and 1 to 3 royal guards)
  • Recommended age: from 7 years

This game is fictitious, any resemblance to an existing game is random and not intended. I hope you enjoy playing as much as I created!

Gameplay:

The jester tries to make his way to the king. He chooses paths that can be mastered with the tools and cube results.

The goal of the guard is to pull on the field of the jester and catch him like that. Since the jester moves undercover, it must be determined with the help of the cubed numbers and the tools used by the jester, which way he has taken and where he is currently.

Development status:

  • Game rules: 80 %
  • Playing cards: 25 %
  • Map (simple graphic): 75 %
  • Map (advanced graphic): 0 %

Downloads:

Rules, cards and simple map (soon)
Map with advanced graphics (follow later)